jcv72026-10-31 21:39:18
在接受《Fami通》采访时," />
不过,但随着技术进步与玩家习惯的变化,堀井表示:“在练级时可以使用自动战斗,早期作品未引入自动战斗是为了让玩家更主动地参与战斗过程,系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。这项新功能旨在减轻传统日式RPG中常见的重复练级负担,Nintendo Switch与Switch 2平台,例如“专注治疗”与“不使用MP”等。